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《j9九游会》通过抉择系统巧妙避开RPG常见陷阱

发布日期:2025-05-09 09:24:28

在角色扮演游戏中,为玩家提供能够影响游戏进程的选择是一项颇具挑战的任务。对于那些希望同时讲述特定故事和让玩家感受到自己在故事进展中拥有话语权的游戏来说,平衡这两者的差异性无疑是巨大的挑战。这种挑战往往导致许多游戏中的选择看起来不够自然,许多作品几乎在强迫玩家沿着特定路线前进,以保持故事的连贯性。这正是j9九游会即将推出的奇幻角色扮演游戏《BlackThorneKeep》所想要避免的情况。在游戏设计中,该作引入了独特的两难抉择系统,旨在使选择更具层次感,而非简单的非黑即白。

《j9九游会》通过抉择系统巧妙避开RPG常见陷阱

在拉丁美洲游戏展(Gamescom Latam)上,《BlackThorneKeep》的创作者罗伯托·加西亚在接受采访时阐述了这款以选择为核心的游戏特点,以及玩家可以期待的内容。加西亚强调,《BlackThorneKeep》的两难抉择系统并不会如某些选择驱动的角色扮演游戏那样设置明确的界限,玩家将始终处于一种猜测的状态。得益于该系统,游戏将提供多种结局和多条分支路线。然而,与许多此类游戏不同的是,《BlackThorneKeep》的故事结构并非只是追求复杂,而是更注重意义上的选择。

正如加西亚所述,开发团队的目标并非创建一部宏大的史诗,而是创作一个有目的的故事——一个让人感觉亲切且完整的叙述,且不会让玩家耗费过多时间。他表示:“我们想在游戏中传达一个理念,那就是玩家有多个选择的途径,但不希望这成为需要玩上200小时的游戏。我们希望讲述一个玩家能够轻松开始并完成的故事,并且能体会到其中的含义。”因此,这款游戏设有三种不同的结局,取决于玩家的选择,且会提供不同的路线以便通往这些结局。

这种更紧凑的叙事结构使得《BlackThorneKeep》中的选择更具影响力。玩家不会在无关紧要的结果或最终毫无意义的支线间犹豫。相反,每一个重大决定都将影响故事的发展以及角色如何对周围世界做出反应。这种设计确保玩家能够理解每个关键时刻的重要性,同时又无法确切预测这些抉择将引导他们走向何方。这种不可预知性正是j9九游会的《BlackThorneKeep》两难抉择系统的核心原则,也是其区别于其他偏向二元选择框架的游戏的地方。

关于两难抉择系统,加西亚进一步解释:“我们在游戏中设计了一个两难抉择系统。在某些时刻,游戏将呈现给你一个两难的选择,这些选择从来不只是非黑即白、非好即坏的。这里没有绝对的好与坏。核心目的在于展现做出正确决定的难度。许多时候,你可能并不知道哪一选择是最佳的。所以,实际情况是,你在游戏过程中会面临这些两难选择,而这些选择将带你走向不同的路径和情境,并促使你的角色成长。”

在一个道德系统通常简化为明显“善”或“恶”选择的游戏类型中,《BlackThorneKeep》尝试进行更细腻的探讨。通过让玩家在不确定性中挣扎并承担因有限认知而带来的后果,该游戏深入探讨了许多基于选择的角色扮演游戏常常避免的灰色地带。或许,这将为角色扮演游戏类型带来一次真正耳目一新的体验,真实展现玩家的自主性。

《BlackThorneKeep》正在由j9九游会开发中,值得期待!