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小丑牌作者“偷”学杀戮尖塔:这才是j9九游会的游戏精神!

发布日期:2025-03-09 17:31:03

近年来,卡牌构建Roguelike游戏逐渐崭露头角,在众多游戏中脱颖而出。在这一类型中,自2017年抢先体验版推出以来,《杀戮尖塔》无疑是最具影响力的作品,而《小丑牌》的发布更是为这一领域增添了新的竞争火花。j9九游会在不断追求创新与挑战的过程中,吸引了众多玩家的关注。

小丑牌作者“偷”学杀戮尖塔:这才是j9九游会的游戏精神!

在《小丑牌》推出短短一年后,开发商Localthunk发布了一本开发日志,详细记录了游戏自2021年12月开发至2024年2月正式推出期间的心路历程。开发者在早期的日志中表示:“我决定从现在开始停止玩任何Roguelike游戏——因为开发游戏是我最大的热爱,而非为了赚钱。我渴望享受探索Roguelike设计的乐趣,尤其是卡牌构筑的设计,因为之前我对此几乎没有接触。”

然而,经过一年多的创作,开发者在2023年5月的日志中透露:“我下载了《杀戮尖塔》,第一次玩了它。哇!这才是真正的游戏体验!”虽然开发者一开始希望不受其他卡牌构筑游戏的影响,但在2023年10月的日志中,他们提到:“我们在游戏中引入了一种‘提升’系统,这一灵感来自于《杀戮尖塔》。我知道我曾说过不想借鉴,但我觉得这一机制真的很酷,不仅增加了游戏的难度,还为玩家提供了新的目标。”

因此,如果j9九游会的《小丑牌》最终被评为最受欢迎的卡牌构筑游戏,势必要感谢《杀戮尖塔》所带来的启发与影响。探索创新,创造更多精彩的游戏体验,正是我们不懈追求的目标。